《完蛋!我被美女包围了!》2开发者日志-第1期
《完蛋!我被美女包围了!》2 开发日志第 1 期


第1期

2025年2月14日 | 心跳进度条加载中…

致所有心跳指挥官

亲爱的心跳指挥官们: 《完蛋!我被美女包围了!》2项目组已进入全速开发阶段!从今天起,我们将以双周更形式,通过开发者日志带您直击开发现场——您将看到: 

开发进度雷达图(每期解锁新模块) 

美术/UI设计原案(含废案彩蛋)

玩法系统压力测试(诚邀您参与共创)




当前开发进度播报


1.美术攻坚组 —— 心跳视觉进行时

美术风格定调:从12版概念设计中,最终选定 「新国风幻境」「古典中式」「暗黑修罗场」 三套方案并行开发

进度里程碑: 

▸ 目前产品美术UI设计完成度30%


2. 玩法研发组—— 心跳系统升级

核心玩法突破:(暂定名称) 

「心跳日记」系统:系统玩法待揭秘,持续关注~~ 

「飞鸽传书」系统:系统玩法待揭秘,持续关注~~ 

「群雄势力」系统:系统玩法待揭秘,持续关注~~ 

「记忆碎片」系统:系统玩法待揭秘,持续关注~~

当前阶段:系统底层逻辑验证完成,数值平衡测试中,进度完成10%


3.后期制作组 —— 声画终极打磨

影视化叙事升级

 ▸ 主线剧情剪辑定版(完成度100%) 

▸ 杜比全景配音/声音效工程启动 

▸ 后期视频素材调色启动

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4. 发行筹备组 —— 全球心跳计划

Steam商店页:已创建应用编号(商店页上架审核筹备中)

多语言本地化:英语等多语言翻译团队组建完成

社区共创活动:角色台词征集通道筹备上线


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未来两周开发蓝图

模块

关键目标

风险预警

美术优化

完成三套UI方案A/B测试

暗黑风格接受度争议

玩法验证

搭建「修罗场压力值」可视化沙盒

多系统兼容性冲突风险



心跳互动时间

▶ 本期开发者选择题: 您希望下期日志优先披露?

A 更多拍摄素材内容

B 更多玩法系统介绍

C 更多发行内容披露

D 更多美术素材设计

(请前往官方微博/B站评论区投票,结果将影响下期内容)


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下一期更新时间:2025年2月28日

让我们共同期待这场心跳风暴的降临!